Gato de Botas 2| Diretor comenta influência de Aranhaverso no estilo de animação

Gato de Botas 2: O Último Pedido está em cartaz nos cinemas e já arrecadou US$300 milhões nas bilheterias mundiais, além de conquista a indicação ao Oscar 2023. O spin-off de Shrek conquistou o público e a crítica com uma história emocionante com um excelente vilão, além de um estilo de animação diferente dos demais …

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Gato de Botas 2: O Último Pedido está em cartaz nos cinemas e já arrecadou US$300 milhões nas bilheterias mundiais, além de conquista a indicação ao Oscar 2023. O spin-off de Shrek conquistou o público e a crítica com uma história emocionante com um excelente vilão, além de um estilo de animação diferente dos demais filmes da franquia.

A ideia se tornou popular no mercado das animações, que atualmente se distanciam do realismo, algo que buscavam incessantemente anos atrás. Falando sobre isso ao SFX Magazine, o diretor Joel Crawford disse que Homem-Aranha no Aranhaverso revolucionou o quesito realismo das animações:

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“Eu acho que Homem-Aranha: No Aranhaverso abriu a cabeça da indústria de animação mainstream, fazendo ela perceber que o público não quer ver um filme de computação gráfica que se pareça totalmente com computação gráfica. Lembro-me de que no primeiro filme do Shrek, havia essa busca pelo realismo, e era impressionante o que os computadores podiam criar – era como, ‘Uau, você pode ver os cabelos em seus braços!‘” Disse Crawford.

Diferente do estilo 3D adotado pelas demais animações da franquia, “Gato de Botas 2” aposta em um estilo conhecido como 2.5D, que visualmente parece um misto entre o 2D e o 3D. A animação 2D surgiu com os desenhos à mão, sendo marcada por ausência ou pouca profundidade. Enquanto isso, o 3D vem de trabalhos computadorizados que apostam em perspectiva e geometria tridimensional. Concluindo, o 2.5D é o meio-termo entre os dois estilos e busca dar a sensação de perspectiva tridimensional através do trabalha manual.

Homem-Aranha no Aranhaverso não foi o primeiro projeto a explorar a animação 2.5D, pelo contrário, há muitas animações nesse estilo. No entanto, o filme se destacou no segmento, buscando dar aos personagens e cenários mais cartunescos e se afastando do híper-realismo.

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